Как лучше всего играть
Ни в одном человеке, огромная вселенная не ждет, но ваш опыт полностью зависит от выбранного вами игрового режима. Будете ли вы выдержать элементы, поглощать ресурсы, уклоняясь от неустанных стражей в отчаянной борьбе за выживание? Или вы будете командовать звездами безграничными материалами, создавая утопический научно-фантастический рай? Выживание и творческие способы предлагают совершенно разные игровой процесс, оставляя вопрос: что более приятно? Мы сотрудничали с Eneba, чтобы исследовать оба, помогая вам решить, какой режим подходит вам лучше всего.
Режим выживания: настоящий тест навыка
Для тех, кто испытывает проблему, режим выживания является окончательным тестом. Ресурсы мало, опасно, и каждая ошибка несет потенциально смертельные последствия. Защита от опасности быстро истощается, кислород является драгоценным товаром, и даже избежание вашей стартовой планеты может ощущаться как монументальная задача.
Первоначально вы отчаянно искате натрия, чтобы поддерживать защиту от опасности, отчаянно добывающая кислород, чтобы избежать удушья. Посадка на токсичную планету без достаточного количества материалов для укрытия может быстро стать опасной. Каждое решение имеет решающее значение, и эта постоянная угроза создает захватывающий, но неумолимый опыт.
Приобретение небо мужского неба и вступление в режим выживания гарантирует душераздирающие моменты. Обновление вашего корабля, построение функциональной базы и сбор ресурсов, необходимых для деформации между галактиками, становится свидетельством вашей устойчивости. Этот требовательный игровой процесс - это именно то, что очаровывает многих игроков, способствуя ощущению подлинного изучения пространства на грани исчезновения.
Однако этот режим не для всех; Его жестокая природа может быть ошеломляющей. Игроки, которые ищут более расслабленный опыт, могут найти неустанное расстройство. Возможность оказаться на затруднительном положении на опасной планете без маршрута побега может превратить приключения в агонию.
Творческий режим: раскрыть свое воображение
Если режим выживания является суровой любовницей, творческий режим является чистым, непреднамеренной свободой. Ограничения ресурсов исчезают, враждебная среда становятся неактуальными - только безграничные разведки и строительство остаются.
Представьте себе безграничный набор LEGO. Построить плавающий мегаполис, спроектировать парк экзотических кораблей - возможности бесконечны. Творческий режим не превращает небо человека в беззаботную научно-фантастическую песочницу.
Межгалактические путешествия без усилий. Постройте сложные базы мгновенно, терраформные планеты по желанию и создайте свою конечную космическую империю без шлифования. Он идеально подходит для тех, кто предпочитает проектирование, изучение и экспериментирование без давления выживания.
Эта свобода, однако, идет с компромиссом. Некоторые игроки считают, что отсутствие риска уменьшает награду. Острые ощущения от преодоления препятствий отсутствуют, и отсутствие опасности может привести к скуке. Это воплощение расслабляющего опыта, но если вы жаждете напряжения и приключений, вы можете обнаружить, что ему не хватает волнения.
Вердикт: какой режим правят высшим?
Ответ, возможно, неудивительно, полностью зависит от вашего стиля игры. Если вы процветаете на вызовах, геймплей с высокими ставками в режиме выживания и полезные победы помогут вам задействовать. Если вы предпочитаете безграничные исследования, построение и создание, творческий режим - ваш идеальный выбор.
Не определился? Ни одно человеческое небо не позволяет переключаться между режимами, предлагая лучшие из обоих миров. И для невероятных предложений ни в одном человеческом небе и других играх, исследуйте цифровые торговые площадки, такие как Eneba.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в